jueves, 20 de diciembre de 2012

Taller de móviles y tabletas digitales




El jueves 13 de diciembre participé en la sesión formativa del profesorado del primer encuentro intercentros de la XVIII Audiencia Pública a los chicos y chicas de Barcelona.

A través de Espiral, se organizó un taller de dispositivos móviles dirigidos al profesorado de sexto de primaria a bachillerato.

Cada vez son más los alumnos que disponen de un teléfono inteligente y si a esto le sumamos la aparición en el mercado tecnológico de las tabletas táctiles, se abre un camino inexplorado en el que aparecen elementos muy interesantes de cara a su aplicación en la educación.
 
En el taller presentamos diferentes experiencias que se han llevado a cabo en las aulas: desde la utilización de códigos QR para acceder a la información de una calle, un monumento, una pintura, un trabajo manual, o las características de un ordenador de alumnos de informática de FP, a experiencias de grabación de podcast para mejorar la expresión oral y la velocidad lectora, grabaciones de vídeo de un minuto, edición de imágenes, participación desde el móvil en el blog colaborativo de aula, participación en un proyecto colaborativo estatal, etc.

Además vieron que estos dispositivos se convierten en grandes bibliotecas, enciclopedias, diccionarios de cualquier lengua, revistas, periódicos, radios de todo el mundo, centros de aprendizajes de idiomas, escuela de música, y un largo etc.

Los alumnos pueden acceder a miles de contenidos educativos, pero su potencial está en que también pueden ser creadores: vídeos, podcast, documentos, creaciones artísticas de todo tipo, … y además pueden trabajar de forma colaborativa compartiendo documentos, presentaciones, formularios.

También vimos algunos ejemplos de herramientas de gestión: agendas, calendarios, organización de tareas, blocs de notas, espacios virtuales de almacenamiento...

Realmente unas herramientas con gran potencial educativo aún por descubrir y experimentar.

Debemos enseñar a los alumnos que estos dispositivos pueden servir mucho más que para entretenerse, comunicarse o participar en las redes sociales, no es una moda, y sí la excusa perfecta para introducir cambios en nuestra manera de hacer como docentes: los alumnos deben pasar de ser observadores pasivos a participantes activos, generadores de conocimiento y colaboradores de la inteligencia colectiva.

Sin duda alguna una excelente oportunidad y un gran reto para incorporar en las nuestras aulas, una metodología y una forma de hacer más adecuada a las nuevas generaciones y la época que nos toca vivir.


domingo, 30 de septiembre de 2012

Piezas de sushi y personajes ficticios en Realidad Aumentada

La sesión de este taller la hemos dividido en dos partes bien diferenciadas, pero a la vez cogidas de la mano de la Realidad Aumentada. Para los que todavía no habéis oído hablar de ello, seguramente a través de las fotografías y vídeos de hoy os despierta el interés. La primera parte del taller la hemos dedicado al Cálculo Mental gracias a la aplicación llamada Fetch! Lunch Rush.

El principal objetivo ha sido mantener bien alimentado a Ruff Ruffman, un personaje ficticio que se alimenta a base de piezas de sushi. Por esta razón, hemos distribuído por las mesas una serie de códigos que sólo se pueden leer a través de esta aplicación. Al inicio de esta actividad, se plantea un cálculo matemático (diferenciado por niveles educativos según la edad) y el alumno lo tiene que resolver mentalmente. Una vez tiene la solución busca el código de la respuesta adecuada y lo encuadra con la pantalla del iPad para ver el alimento que le proporciona adivinar la respuesta. De esta manera, el alumno va superando cálculos rápidos alimentando a Ruff y avanzando niveles.




La segunda parte ha sido mucho más experimental y creativa! Han trabajado con las aplicaciones Aurasma y Google Earth. Con la primera han tenido que crear un personaje ficticio y gracias a la realidad virtual, simular haberlo encontrado en algún rincón de la escuela. Una vez creado el personaje, con voz y movimiento, tenían que acompañarlo a alguna de las 7 maravillas del mundo que previamente habíamos colgado por el pasillo de la escuela. De esta forma, descubrían al mismo tiempo información sobre estos lugares y los buscaban también en Google Earth para saber la ubicación exacta.


Si queréis ver los nuestros experimentos de hoy podéis visitar los vídeos que colgamos cada día en nuestro Youtube. Y también tenemos fotografías en Picasa, y otra información en Facebook, Twitter y Pinterest. Disfrutad mucho, y hasta mañana!    

martes, 24 de julio de 2012

¿Quieres jugar a mi juego?


La actividad de hoy es un poco complicada de explicar, pero muy sencilla de hacer. Así como el resto de días lo que hemos hecho ha sido utilizar las apps para aprender y divertirnoss, hoy hemos sido nosotros mismos los que hemos creado una app gracias a Tiny Tap!


El proceso ha sido de lo más motivador y divertido. Primero han elegido una tipología de imágenes, como por ejemplo: animales. La tarea consistía en primer lugar  buscar imágenes en la red de animales y guardarlos en una carpeta de forma ordenada para utilizarlos más adelante.

Una vez hemos tenido las imágenes seleccionadas, hemos creado las preguntas. Siguiendo el ejemplo anterior de los animales, una de las preguntas podría ser: ¿dónde se encuentra el Leopardo? Este es un ejemplo de las muchas preguntas que han planteado siguiendo la temática de las imágenes. Una vez pensadas las preguntas, las han grabado con su propia voz, como si fueran ellos mismos los autores de la aplicación!

Con las preguntas pensadas y grabadas, han seleccionado con un círculo cuál era la respuesta correcta tal y como veis en esta fotografía.





Finalmente sólo han tenido que registrar las posibles respuestas: un par o tres para cuando se acierta la pregunta, como por ejemplo: "Muy bien! Lo has hecho perfecto!", O en el caso de responder de forma erronea, podría fue: "Ooooh ... vuelve a intentarlo".

La fabricación del juego ha sido muy enriquecedora, ya que el proceso de razonamiento individual es muy creativo, y además luego se ve recompensado haciendo partícipes de su propio juego al resto de compañeros.




Después del taller han venido las madres y con Xavier Suñe han hecho una actividad conjunta, madres e hijos. La App elegida ha sido VoiceThread

En poco menos de una hora las familias han creado unas presentaciones multimedia fantásticas que muy pronto publicaremos, os dejamos aquí una:




También podéis seguirnos y comentarnos a través de nuestro FacebookYoutubeTwitterPicasaPinterest.

Fuente 

lunes, 23 de julio de 2012

Pon un podcast en tu vida!

Hoy hemos empezado personalizando. Después de unos días  trabajando con ellos conocemos mejor sus necesidades educativas. Durante el fin de semana hemos podido seleccionar las Apps que más se ajustaban a sus necesidades. Una de ellas ha sido la aplicación iLuv Drawing Animals que hemos descargado en los iPads de  los más pequeños.


Pasados ​​los primeros momentos de calentamiento, hemos empezado con  la actividad del día. Para hoy tenían que llevar los deberes hechos! Y es que por la actividad que hemos preparado había que llevar de casa un texto previo para registrarse en clase. Ha habido textos de todos los gustos y variedades posibles: canciones, cuentos, poemas e incluso historias de superhéroes!
 

Para pequeños grupos han ido a otra clase mucho más silenciosa y han ensayado su texto con las monitoras varias veces, de esta manera han podido desarrollar la expresión oral y la comprensión lectora. Una vez lo han tenido memorizado y / o bien practicado lo han registrado uno a uno utilizando dos aplicaciones: algunos de ellos han utilizado Tiny Vox,y otros una muy parecida llamada Audio Boo. Después de grabar lo hemos escuchado juntos fomentando la motivación de escucharse hablar a sí mismos y corregir posibles errores. Una vez finalizada la actividad, y desde la misma aplicación, las hemos subido a Internet para compartirlo con todos vosotros a través de este enlace http://audioboo.fm/Apptua. Con estas herramientas tan senzillas de ultilzar, el podcast se convierte en un recurso muy potente. Si las convertimos en prácticas habituales en la escuela y en casa sin duda no tardaremos en ver los resultados: mejora de la expresión oral y comprensión lectora, ayuda a estructurar el pensamiento, favorece la escucha y atención, aumento de la autoestima... Sin duda habrá mucha diferencia entre la primera y última grabación. Esperamos que os gusten mucho las grabaciones que han hecho con mucha ilusión el 5 º día de la experiencia Apptua! Os dejamos también un par de reproductores
Tenéis más videos y fotos en nuestro facebook y canal de youtube. Hasta mañana!

domingo, 15 de julio de 2012

Juagando y aprendiendo con códigos QR

La primera parte de la sesión de hoy con los más pequeños la hemos dedicado a la lectoescritura. Algunos de ellos han hecho letras simples para aprender o perfeccionar el grafismo. Los más mayorcitos, en cambio, han practicado algunas palabras complejas ordenando diferentes letras del abecedario y creando vocabulario.  

Si le interesan las aplicaciones para trabajar la lectoescritura con el iPad, puedes encontrar unas cuantas en nuestra carpeta de Pinterest  

Para celebrar que hoy es viernes y empezar el fin de semana con energía, hemos hecho una gincana de lo más original! Las monitoras han preparado una serie de pruebas para los diferentes niveles educativos según la edad, así cada uno ha respondido unas preguntas específicas correspondientes a sus conocimientos.  

Hemos distribuido por todo el pasillo de la escuela las preguntas en forma de códigos QR. También hemos colgado de forma desordenada todas las respuestas para superar las pruebas y llegar al final del recorrido. Una vez lo hemos tenido todo preparado, hemos enseñado a los niños el funcionamiento de la aplicación de hoy: I-nigma QR Code, que es tan sencillo como enfocar el código con la cámara del iPad y ya automáticamente nos aparecerá la pregunta que debemos averiguar.


De esta forma y en orden, los niños han ido buscando los códigos QR correspondientes y leyéndolos con la cámara. Conforme iban averiguando las respuestas, iban avanzando en el recorrido de la gincana hasta alcanzar la última pregunta y meta final. De esta manera, los niños han ido adquiriendo conocimientos de forma emocionante y casi sin darse cuenta! La de hoy ha sido una actividad ejemplar de lo que llamamos diversión inteligente. ¿Queréis ver cómo se lo han pasado?




Si queréis ver las fotos del día haz clic aquí. También podéis ver videos y fotos del proyecto en nuestro facebook y en nuestro canal de youtube, esperamos que os gusten!

Este post es traducción del catalán

jueves, 12 de julio de 2012

Pequeños grandes maestros!


El tercer día del proyecto Apptua viene cargado de sorpresas! Primero hemos hecho el calentamiento como cada día con una aplicación nueva llamada Kids FunEsta aplicación, a diferencia de las que hemos visto hasta ahora, es de pago, pero ayer lanzaron una promoción para descargarla gratuitamente y lo aprovechamos.

Kids Fun, tal y como podéis ver en la descripción de la aplicación, contiene más de 70 actividades para jugar, crear, aprender y divertirse mientras descubren la naturaleza y los animales.


Seguidamente, hemos separado la clase por edades en 2 grupos, y hemos empezado la actividad del día: Somos maestros!. Para llevarlo a cabo hemos escogido la aplicación Show me, una app clara e intuitiva para que los niños sean capaces de crear videotutoriales de temáticas educativas.

El primer paso, tal y como hacen los maestros de verdad, ha sido pensar qué actividad querían enseñar a sus alumnos ficticios. Una vez cada uno de ellos ha tenido la actividad en la cabeza, lo han ensayado en una hoja de papel para asegurarse de que no tenían ningún error.

Y finalmente, bajo la supervisión de la monitora, han registrado la actividad en el iPad poniendo su propia voz como explicación del videotutorial. Una vez hecha, se puede subir a Internet y compartirla con quien queramos. A continuación os dejamos dos ejemplos para que os hagáis una idea de lo fácil y rápido que es crear videotutoriales.




Si desea ver todos los videotutoriales que han hecho los niños clicad aqui. También puede ver más videos y fotos del día a día a nuestro facebook i al nuestro canal de youtube,y si os gustan, compártelos!

Al terminar la sesión ha venido la maestra de primaria Ana Cruzado, hemos estado hablando de Internet e hijos con unas cuantas madres, ha sido un debate muy interesante y provechoso.

Y mañana más: para acabar la semana haremos una Gincana con códigos QR "Qué animal soy?" para los más pequeños,  iy para los mayores: "Busca y responde".  La diversión está asegurada!

Fuente

Potenciando la lengua oral


Hoy como segundo día, hemos llevado a cabo una actividad de lo más divertida! La actividad la hemos llamado "En otro mundo" y hemos utilizado la aplicación Fotobabble, que a continuación os explicamos como funciona.

Durante los primeros minutos del día hemos hecho un calentamiento probando algunas aplicaciones de lectura y también de matemáticas, incluso tenemos esta carpeta llena de aplicaciones. Y los más pequeños hoy han hecho de cocineros! Mirad, mirad ...




Una vez hemos refrescado la memoria en la utilización del iPad, hemos puesto en marcha la actividad 2: En otro mundo!. Primeramente, cada uno de los niños se ha hecho una fotografía a sí mismo y se ha disfrazado de algún personaje, a continuación tenéis los disfraces que han elegido:



Una vez han tenido el disfraz que más les ha gustado, cada uno ha pensado un texto cortito para ponerle voz a su personaje, que iban de cosas tan diversas como un Papá Noel, un submarinista o un guerrero. Con el texto bien hecho y practicado un par de veces en voz alta, los hemos llevado en pequeños grupos a otra aula para llevar a cabo la grabación. Y finalmente, con la fotografía tomada, el disfraz apretón y la voz grabada, lo han montado creando un personaje ficticio de lo más divertido. ¿Queréis ver algún ejemplo? Aqui os dejamos el ejemplo de Sara.

Hace falta potenciar la lengua oral, tanto en casa como en la escuela, y no sólo en educación infantil. En el desarrollo de las actividades escolares el papel de la lengua oral es fundamental, hay que aprender a hablar, escuchar, exponer y dialogar para aprender. Las tabletas digitales son una herramienta más para facilitar la práctica de actividades motivadoras para desarrollar la competencia comunicativa.


Para finalizar el día cada uno de los niños ha obtenido de premio la pegatina verde como muestra de haber superado la segunda actividad. Enhorabuena!

Tenéis más fotos, más videos y más ejemplos de actividades realizadas hoy en nuestro facebook i en nuestro canal de youtube.

Mañana continuaremos con la 3a actividad: Somos maestros!¿Estáis preparados?

Y además, mañana 12 de julio, al finalizar el taller, hemos organizado una charla coloquio con la maestra Ana Cruzado, hablaremos todos juntos sobre Internet e hijos, animaos a participar, en la Escuela Solcunit, a las 12:10 minutos. Si utiliza Facebook puede conviadar a sus amigos de Cunit a través del evento que hemos creado.

Os esperamos


Fuente

Ha empezado la diversión inteligente!

Hoy ha sido un dia muy emocionante! Después de tantas semanas de preparativos por fin hemos podido dejar los iPads en manos de los pequeños y disfrutar viendo como aprenden divirtiéndose. La primera actividad que hemos hecho ha sido mediante la aplicación Drawing Pad: una App para dibujar que sido de utilidad para presentar-nos al resto de compañeros de forma original y creativa. Los alumnos, con mucha predisposición y interés, se han fotografiado a ellos mismos con la cámara que integra el iPad.




A continuación, han probado diferentes opciones con el fin de personalitzar su retrato, como per ejemplo: pinceles de colores para escribir su nombre o dibujos de animales para decorar el fondo. Y por último, han guardado su presentación y nos lo han enviado por mail a las monitoras. Algunos de ellos incluso han pedido enviarlo por correo a sus familias y lo hemos hecho al mismo momento. Para que os hagáis una idea de los resultados finales, a continuación os dejamos una muestra.




Aparte de la actividad dirigida han estado explorando e interactuando con las diferentes Apps educativas: cuentos, cálculo mental, inglés, lectoescritura, memoria, rompecabezas ...
Para mañana hemos personalizado un poco más algún iPad para adaptarlo a las necesidades de los niños y niñas que empezamos a conocer: apps para más pequeños, juegos de palabras, lecto-escritura ... Y para mañana la segunda actividad dirigida: "En otro mundo".  Para el próximo jueves tenemos preparada una charla-debate con Ana Cruzado, maestra de primaria: "Hablamos todos juntos sobre Internet". Pronto os daremos más detalles. Si queréis ver cómo han trabajado los niños el primer día, también puede hacerlo a través de nuestro facebook y de nuestro canal de youtube.


                       




Fuente

jueves, 24 de mayo de 2012

¿Por qué participar en el proyecto "Viajando con Skype"?

¿Por qué participar en el proyecto "Viajando con Skype"? on PhotoPeach



 Y el admirado proyecto de Silvia Tolisano

lunes, 30 de abril de 2012

Pizarras digitales para tablets

Siempre me han parecido muy intereantes las herramientas para crear videotutoriales, pero más aún aquellas que permitian compartir la pantalla con otra persona, por muy lejos que estuviera.

En  2008 andaba casi desesperada buscando la manera de contactar a mis alumnos de primaria, contactarlos desde sus propias casas. Entonces nos quedamos con http://vyew.com/


Excelente herramienta que ha seguido evolucionando, excelente pizarra online para aprender desde casa, compartiendo pantalla con más de un alumno.

Aquí podéis ver un ejemplo de clase online  de aquella época. Y este el tipo de tablet que utilizábamos, ¡por supuesto conectada al ordenador!



En esa época también mi hija que cursaba ESO empezó a recibir clases de matemáticas gracias a Tutor amigos y a Cibermatex, en el primer caso su profesora estaba en Argentina, el medio de comunicació Skype y la pizarra Vyew. La verdad, fue un éxito rotundo en ambos casos, aún no entiendo como en 2012 esta no es una práctica extendida: bueno, bonito y barato. Os lo recomiendo 100x100.

Hoy estamos probando Apps para tablets (gracias al Proyecto "Dedos") He aquí un par de aplicaciones interesantes:

Show Me, una aplicación que transforma nuestro iPad en una pizarra digital para poder dar clases a distancia guardando la sesión y  ScreenChomp, una herramienta que permite dibujar y guardar el resultado hecho para permitir explicar operaciones, procesos o cualquier asunto que necesite de este tipo de aplicación.

Graba audio, importa fotos… y aunque de momento no podemos "compartir pantalla" no deja de ser una solución que ayuda a entender porque las tabletas (sean iOs o Android) pueden revolucionar el mundo educativo.

Y aquí os dejo el trabajo de Pol, alumno de tercero de primaria.

Source: youtu.be via Pilar on Pinterest

Tengo algunos videos más que han servido para trabajar la competencia comunicativa y audiovisual...pero a los seguidores del Real Madrid no les haría mucha gracia, así que prefiero mantener el anonimato de los videos.

Bromas a parte, ¿os imagináis todo lo que pueden producir y crear nuestros alumnos? Enseñar y aprender nunca ha sido tan fácil, es realmente muy, muy fácil usar estas aplicaciones, así como poder compartir el producto creado ( lo difícil es que entren las tablets en las aulas) :-(

No dejéis de ver el video de ScreenChomp en Youtube, por cierto, estas dos aplicaciones son gratuitas.

domingo, 18 de marzo de 2012

Apps para podcast

Una de las primeras tareas que están realizando  los alumnos del proyecto dedos virtual"aprender con tablets" es la creación de podcast. Hemos estado analizando diferentes aplicaciones.

Audio Memos es un grabador de voz profesional. De fácil de uso, con una interface sencilla e intuitiva, pero con funciones avanzadas como la amplificación y normalización del volumen, marcas de posición, la grabación activada por voz, la compresión audio y muchas más. La mayoría de estas características son exclusivas a este programa, eso hace que es el grabador más avanzado para iOS.

Woices para iPhone o iPad simplifica el acceso a los servicios gratuitos de audio guías de woices. Woices es un servicio gratuito que permite crear, compartir y escuchar las audioguías hechas por gente y para la gente. Nadie conoce mejor el lugar que quieres visitar que alguien que vive o ha estado allí antes. Escúchalos hablar y conseguirás información de primera mano, sus experiencias o recomendaciones. Woices te las trae ahora y en el lugar en el que te encuentres gracias al GPS de tu iPhone y que le permite a la aplicación saber exactamente dónde estás.

 En SoundCloud  se pueden subir todo tipo de audios  y el sitio proporciona el lector. Características más importantes:
  • Permite hacer comentarios en el propio reproductor.
  • Almacenamiento gratuito de hasta 120 minutos de audio.
  • Personalización del reproductor.
  • Estadísticas de acceso al archivo de audio.
  • Posibilidad de compartir de forma privada archivos de audio.
  • Posibilidad de compartir audios en redes sociales o en grupos del propio sitio 

Audioboo es una aplicación para grabar y compartir tu voz con el mundo. La versión gratuita te permite crear y publicar archivos de audio de hasta 5 minutos de duración. Puedes añadir títulos, etiquetas, información de localización geográfica y una foto a la grabación antes de cargarla y también guardaremos todo eso. El audio se puede compartir después a través de Facebook, Twitter y otras redes sociales desde tu cuenta en http://audioboo.fm. Descarga en iTunes

También puedes ver y escuchar muchos boos mostrados, los más seguidos, los más populares, los más recientes, los más cercanos y los favoritos en la aplicación (además de los tuyos).

Esta es la aplicación que más usamos, ya que permite hacer pausas y es muy fácil subirla a nuestra cuenta.






















Para saber más: Cinch
 Itunes 

Post interesante de Isabel Ruiz Podcast al momento






Al cole sense sabates (mp3)

En la parte pública del proyecto encontraréis otros podcast
http://www.edmodo.com/public/dedos/group_id/1678

domingo, 11 de marzo de 2012

La fuerza del entusiasmo


Aún no llevamos un mes experimentando con las posibilidades educativas que nos ofrecen las Tablets, en nuestro caso con el iPad2, en el contexto familiar.

Si tengo que resumir con una palabra la experiencia  hasta ahora escogería Entusiasmo.

Entusiasmo de ver madres emocionadas al comprobar que en sólo tres semanas tu hijo, el pequeño de la clase, ya ha avanzado espectacularmente en su proceso de lectoescritura.

Entusiasmo de ver que tus hijos tienen muchas ganas de trabajar, de producir contenidos de interactuar con las diferentes Apps educativas que apoyan y refuerzan lo que aprenden en la escuela.

Entusiasmo de poder crear tus propios cuentos y enseñarlos al mundo. Entusiasmo de superarte a ti mismo en un juego de cálculo mental, entusiasmo por pronunciar mejor las palabras en inglés.

Entusiasmo de comprobar que hoy lo haces mejor que ayer y que hoy también sabes un poquito más que ayer.

Por supuesto no todo es color de rosa: todos los miembros de la familia han querido tener una cuenta en Edmodo, pero con un sólo iPad no nos queda otra que cerrar y abrir sesión cada vez. También han querido subir sus podcast, pero a menos que no quieras estar cerrando y abriendo la sesión cada vez, van a tener que estar en una misma cuenta familiar.

Pensando en participar en el proyecto Kuentalibros, bajé una aplicación para cuentos. Pude bajarlo en dos de los iPads, pero no en el tercero de ellos, y aunque  los desarrolladores fueron muy amables, aún no han dado con la solución...

Pero también así es como se aprende.

Y también hemos ganado pequeñas batallas: comunicar-nos por Skype y Whatsaap,  crear nuevas actividades sin que nadie te dirija: un gran  descubrimiento para las familias es usar el vídeo de la tablet para explicar contenidos de clase y subirlos a su cuenta familiar en Youtube, ¡y de qué forma tan fácil!

Preguntar libremente al grupo de la red y que te respondan es muy gratificante, un ejemplo aquí.

En definitiva seguimos aprendiendo juntos y preparando nuevas actividades.


Madres Proyecto dedos_virtual by pilara

App de matemáticas recomendada: Math Expert, más información en Tiching

Apps descargadas en el último encuentro 


Seguimos en Edmodo, estamos a gusto, pero no descartamos mudarnos.

Si tienes un dispositivo móvil y convives con niñ@s en edad escolar puedes participar en el proyecto solicitando unirte al grupo aquí










miércoles, 29 de febrero de 2012

Los diez primeros días con "Dedos"


Hace 10 días que fueron entregados los iPads a dos familias, gracias al CITA (Centro Internacional de Tecnologías Avanzadas, a través del proyecto Dedos.

Levo un tiempo buscando  y analizando Apps educativas para primaria, las he ido recogiendo en un Google Docs, compartido y seguimos, por supuesto.

Hemos tenido un segundo encuentro presencial con las familias, en sus domicilios, ya que en el primer encuentro en la bonita biblioteca de Cunit fue imposible acceder a su wifi con ninguno de nuestros dispositivos. Todo el mundo accedía, excepto nosotros. Habrá que averiguar porqué, ya que el sitio  es ideal para los encuentros.

Realmente en tan poco tiempo no se han podido explorar las diferentes Apps que les instalé, pero no hay prisa, cada uno a su ritmo.

En el Widget del final del post os dejo algunas de las apps preferidas o más utilizadas hasta ahora por los niñ@s. También podéis ver las App aquí.

Hay que destacar que las iPads son utilizadas por toda la familia, así, por ejemplo, un hermano de cinco años está reforzando el aprendizaje de la lectoescritura a través de las nuevas Apps que hemos descargado. Una tablet da para que toda la familia pueda aprender!

Hemos abierto diferentes vías de comunicación con las familias, y desde aquí quiero invitar a cualquier familia o docente que quiera participar en el proyecto, está abierto y por supuesto es gratuito. Si tenéis hijos, hijas, alumnos, alumnas, sobrinos, sobrinas, etc...y un dispositivo móvil, no importa bajo que plataforma, os estamos esperando para aprender juntos. Por cierto Google estrena tablet en abril.

Una de las herramientas de comunicación para los que participan en el proyecto es la Red Social educativa Edmodo, tiene la gran ventaja que admite a menores de edad y los estudiantes pueden unirse sin necesidad de tener correo electrónico.

De momento la estamos explorando, intereactuando, compartiendo enlaces, asignando tareas... He creado una biblioteca de recursos con enlaces de interés, apps educativas y videotutoriales.


También se ha entregado la primera medalla para primer alumno de esta escuela virtual. Me parece una funcionalidad divertida y curiosa, aunque quizá algo conservadora, me recuerda a cuando  era pequeña y cada semana entregaban una medalla, rosa para las niñas y azul para los niños...

Lo más importante: se ha creado la primera actividad , la hemos asignado a los alumnos y también hemos invitado a las madres, padres y docentes a que se sumen a la actividad propuesta, pues sirve  para todas las edades.

La  actividad consiste en grabarnos la voz. Después de buscar y analizar diferentes Apps hemos escogido, al menos por el momento, Audioboo, es una red social de podcast que nos permite grabar hasta cinco minutos de audio tantas veces como queramos.

He escogido esta porque permite crear “pausas” mientras grabamos y porque nos ofrece un feed RSS, que me permite su publicación automática en nuestro grupo de Edmodo .

Podéis descargar la aplicación en los siguientes enlaces: 

He creado una cuenta en Audiboo para cada iPad con mi correo electrónico de Gmail
micorreo+1@gmail asignando +1,+2,+3 a cada alumno (todo llega a mi cuenta).

Más adelante las familias ya decidirán si prefieren gestionar su propia cuenta. De momento hemos estimado hacerlo mejor de esta manera.

He probado otras aplicaciones para grabar, tendréis más detalles en el próximo post.

De momento no paramos de aprender y esto es realmente divertido.

Espero que pronto podáis conocer las producciones de los alumnos y de todos los que participamos.

Aquí, un pequeño avance (veréis que hay errores ortográficos, pero es en el enlace público, en el mensaje de dentro de la red no los tiene. Debe ser un bug de Edmodo.

Esta “escuela virtual” o “escuela online” está abierta para todas las edades.

¡Únete, te proponemos nuevas activades para reforzar las competencias de la escuela y para investigar y aprender juntos!



¡Nos gusta aprender, nos gusta explorar, nos gusta divertirnos!


viernes, 10 de febrero de 2012

Tutora Virtual II

A  finales del 2007 me convertí  en “Tutora virtual” de dos niños de primero de primaria.

Era para mí  el inicio de la Web 2.0, aún no conocía las redes sociales y las madres apenas habían tocado un ordenador.

Desde aquí felicito a Bea y Lourdes, porque realmente fueron unas madres coraje. Confiaron en mí,  y yo en ellas, juntas nos aventuramos en un mundo desconocido. Desde la distancia geográfica creamos una red para personalizar el aprendizaje de sus hijos, y lo conseguimos: una vez por semana nos encontrábamos online, en tiempo real, a través de una pizarra colaborativa, los dos niños interactuaban conmigo y durante la semana realizaban las tareas que tenían en el aula virtual: una selección de recursos educativos adaptados a sus necesidades.

Puedo afirmar que todos quedamos muy satisfechos de la experiencia: disfrutábamos en los encuentros online y los niños pudieron avanzar en sus aprendizajes en esa etapa de la vida tan importante donde están aprendiendo a leer y escribir.

Aquí os dejo un resumen del proyecto, que también mereció un premio  ItworldEdu 2008
Y un video.





Tutora Virtual

Y todo esto viene a cuento para introducir  un nuevo proyecto (más en el próximo post) o digamos mejor, la continuación de un sueño, ya saben: "solo se vive dos veces,  una para ti y otra para tus sueños".

Solo vives dos veces
O así lo parece.
Una vida para ti mismo
Y una para tus sueños.
Vas a la deriva cruzando los años
Y la vida parece insípida.
Hasta que un sueño aparece
Y libertad es su nombre
Y libertad es un extraño
Que te dice ven
No pienses en el peligro
O el extraño se irá.
Este sueño es para ti
Así que paga el precio
Haz que un sueño se vuelva verdad...

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